|
Sprzęt w Rainbow Six - Broń Główna
Amunicja: Kaliber pocisku oraz ilość naboi w magazynku x ilość magazynków. Typ amunicji ma wpływ na siłę broni.
Siła: Uproszczona wartość siły. Im większa, tym silniejsza broń.
Celność: Ogólna celność broni. Im mniejsza wartość, tym lepiej.
Rozrzut: Odległość trafienia pocisków od punktu celowania. Im mniejsza wartość, tym lepiej.
Skupianie: Czas "zejścia się" celownika. Im mniejsza wartość, tym lepiej.
Zoom: Powiększenie. Im mniejsza wartość, tym większe.

Najlepsze skupianie celownika. Doskonały do walki na małe odległości.
|
HK MP5K-PDW
Amunicja: 9mm. 30x5
Siła: 1
Celność: 1,5
Rozrzut: 1,5
Skupianie: 0,9
Zoom: 1,5
|
 Podobny do MP5K-PDW, Minimalnie słabszy w pomieszczeniach ale lepszy na większe odległości.
|
HK MP5A2
Amunicja: 9mm. 30x5
Siła: 1
Celność: 1,0
Rozrzut: 1,5
Skupianie: 1,0
Zoom: 1,0
|

Zintegrowany tłumik sprawia, że jest to niezwykle cicha
broń. Najczęściej używana broń podczas akcji z odbijaniem zakładników.
|
HK MP5SD5
Amunicja: 9mm. 30x5
Siła: 1
Celność: 1,0
Rozrzut: 1,2
Skupianie: 1,0
Zoom: 1,0
|
 Krótsza wersja M-16. Dobrze się spisuje na średnich dystansach.
|
CAR-15
Amunicja: 5,56mm. 30x5
Siła: 3
Celność: 0,8
Rozrzut: 3,0
Skupianie: 1,0
Zoom: 0,8
|
 Świetny zoom sprawie, że jest to najlepsza broń na duże odległości. Nie sprawdza się w budynkach.
|
M-16 A2
Amunicja: 5,56mm. 30x5
Siła: 3
Celność: 0,7
Rozrzut: 3,0
Skupianie: 2,0
Zoom: 0,7
|
 Dobry tylko na najbliższe odległości. Do 4,6 metra można trafić cel całą "salwą". Maksymalny zasięg 27,5 metra. |
Benelli M1
Amunicja: 12ga. 8x5
Siła: 3
Celność: 1,0
Rozrzut: 6,0
Skupianie: 2,0
Zoom: 1,0
|
|